Notre association est née au croisement de plusieurs projets, entre réflexions scénaristiques sur le jeu d'intrigue, immersion lors de huis-clos, conception de règles et d'outils de jeu et écriture d’histoires, mise au point d’ambiances.
Les Ombres du Trône affichent donc l'ambition de proposer des jeux d'intrigue et d'ambiance, selon les deux modalités que sont le Grandeur Nature (en particulier en chronique), et le Huis Clos.
Selon nous, un point primordial pour des intrigues cohérentes et immersives est la psychologie des personnages. Nous avons donc à coeur de rendre compte de celle-ci dans les dossiers des rôles pré-écrits, ce qui se traduit en général par un dossier conséquent dont nous tâchons de soigner le style pour que les traits du personnage transparaissent bien. Pour les rôles récurrents de chroniques, où la création du personnage sera en général faite en collaboration avec le joueur, nous prévoyons de confronter le joueur à des situations qui lui permettront d'exprimer, d'affiner et de faire évoluer son personnage. Les scénarios devront donc s'appuyer sur ses éléments afin de faire ressortir des situations intéressantes d'un point de vue narratif.
Un autre point qui nous tient à coeur est la cohérence du cadre du jeu. Il est important de pouvoir incarner son personnage dans un monde compréhensible et riche. Dans le cas d'univers peu connus ou décrits, nous essaierons donc de trouver un bon équilibre pour présenter les éléments spécifiques de l'univers de façon agréable, dont l'assimilation participe à l'ambiance, sans tomber dans des listes arides et assommantes de faits. Mise en contexte et échanges sur l'atmosphère et des éléments clés du monde en premier lieu, donc, pour amener les joueurs dans le jeu. Une négociation ou un complot doivent pouvoir s'appuyer sur des référentiels commun vis à vis du monde de jeu. Afin de fournir une représentation concrète de l’univers de jeu, nous pourrons introduire des systèmes de gestion, pleinement intégrés à nos parties. Ces systèmes permettent d’élargir l’échelle du jeu, de donner des enjeux et des pouvoirs plus étendus que celle d’un simple individu.
Enfin, notre volonté de qualité dans nos parties nous amène à apporter un grand soin à l’environnement des joueurs, tant scénique que scénaristique. La scénographie, les costumes, le son, la lumière, la cuisine, tout ces éléments se conjuguent pour créer une atmosphère immersive et entraînante. Les personnages sonneront d’autant plus vrais, placés dans un environnement soigné et réaliste ! D’autre part, nous avons l'ambition de proposer des scénarios à la fois denses et ouverts, afin de pouvoir à la fois présenter de nombreuses opportunités de jeu aux joueurs et intégrer harmonieusement leurs initiatives.
Pour conclure, nous espérons que notre conception du jeu saura vous séduire et que nos parties vous transmettront notre passion du grandeur nature !